Total War: Ulasan PC Firaun


Total War dengan cepat menjadi salah satu waralaba strategi paling andal, dan dengan alasan yang bagus: seri Creative Assembly yang sudah berjalan lama unggul dalam mewakili sebagian besar sejarah manusia yang ditentukan oleh konflik secara mendalam. Terlebih lagi, studio ini tidak takut untuk mengeksplorasi latar dan perang yang sering diabaikan, terutama belakangan ini.

Dengan Total War: Pharaoh, misi Creative Assembly Sofia adalah membawa seri sejarah kembali ke cakupan besar judul seperti Total War: Three Kingdoms (2019) atau Attila (2015) setelah dua game Total War Saga dirilis sejauh ini (Thrones dari Brittania dan Troy) memutar kembali ukuran pengalaman untuk fokus pada periode waktu yang lebih spesifik dibandingkan era yang lebih besar. Perubahan itu juga disertai dengan label harga yang lebih rendah, tetapi opini penggemar lama ada di mana-mana dalam kedua kasus tersebut.

Di satu sisi, Firaun juga ditugaskan untuk mengembalikan fokus pada seri utama Total War setelah game Warhammer yang sangat sukses menarik banyak penggemar baru. Jadi kendala pertama yang harus diatasi oleh seri ini adalah memikat pemain dengan latar Mesir tepat sebelum keruntuhan Akhir Zaman Perunggu yang misterius (dan sebagian besar belum dijelajahi dalam fiksi) yang mempengaruhi sebagian besar wilayah Mediterania Timur dan Timur Dekat.

Strategi lama yang sama dalam suasana baru yang berpasir
Temui Ramses III dan statistiknya.

Dalam gaya Total War yang khas, game ini menampilkan dua mode besar: Kampanye dan Pertempuran. Jika Anda hanya tertarik dengan simulasi dan kontrol pertempuran besar, Anda dapat langsung terjun ke Pertempuran baik offline atau online, namun inti dari game Total War selalu menjadi kampanye raksasa mereka, dengan latar sejarah dan era terbesar. peristiwa terjadi dan pemain ditugaskan untuk naik ke kekuasaan.

Permasalahan Firaun yang pertama adalah cakupannya tampaknya agak terbatas mengingat pokok bahasan utamanya. Faksi-faksi yang tersedia, yang juga menampung para pemimpin dan wilayah awal yang berbeda-beda, hanyalah faksi Mesir, Kanaan, dan Het. Mengingat pengaturannya yang tidak biasa, ini merupakan peluang yang terlewatkan, terutama karena ini adalah rilis Total War dengan harga penuh.

Tanda tanya terbesar adalah mengenai Masyarakat Laut yang penuh teka-teki, sebuah hipotesis konfederasi pelaut yang menyerang Mesir kuno dan wilayah lain di Mediterania pada era ini. Dalam permainan, mereka diperlakukan sebagai ancaman di akhir permainan yang mengganggu perang yang sedang berlangsung dan intrik politik seputar firaun saat ini. Namun, mereka tidak dapat dimainkan saat ini, dan kita tentu harus bertanya-tanya apakah konten tersebut dipotong untuk paket DLC selanjutnya atau perluasan Kampanye yang direncanakan.

Strategi lama yang sama dalam suasana baru yang berpasir
Biasakan menjelajahi peta Kampanye dan mempelajari faksi lain.

Terkait Battles, segalanya tidak banyak berubah. Mereka yang familiar dengan seri Total War tidak akan memiliki mekanika besar baru untuk dipelajari selain menyesuaikan dengan sistem cuaca dinamis, yang dapat sangat mempengaruhi performa unit dalam pertempuran. Pengepungan juga dilakukan dengan cara yang sama, meskipun kali ini AI dalam kelompok tampaknya lebih baik dalam menemukan jalan di sekitar gedung dan jalan.

Namun, peta dan sistem Kampanye berbasis giliran menambah banyak variasi pada struktur Total War tradisional. Tujuan yang paling penting tetap menjaga kota dan permukiman tetap bahagia dan membuat semua sumber daya mengalir untuk mendukung ambisi militer atau politik, namun menjadi firaun berikutnya yang mulia dan menaklukkan tanah Mesir bukanlah hal yang mudah.

Perang saudara adalah hal biasa dan menawarkan peluang untuk merebut kekuasaan dan posisi berharga yang dekat dengan firaun, dan semua pendakian politik (serta pengelolaan kerajaan dan pertempuran yang sedang berlangsung) dipengaruhi oleh poin legitimasi yang Anda kumpulkan melalui tindakan tertentu, Warisan Kuno dipilih untuk menginspirasi mereka yang mengikuti penguasa Anda, dan bagaimana Anda memilih untuk menavigasi kekacauan yang terjadi yang mempengaruhi seluruh peradaban. Semua ini bekerja di atas sistem dan mekanisme yang sudah padat yang memandu kampanye Total War, dan sementara penasihat permainan mencoba yang terbaik untuk membimbing pemain veteran dan baru melalui sebagian besar dari itu, banyak sub-sistem dan kekhasan memerlukan banyak membaca dan buta. eksperimen yang bisa jadi menakutkan selama beberapa jam pertama.

Strategi lama yang sama dalam suasana baru yang berpasir
Ramses III menyerang.

Terlepas dari itu, semuanya pada akhirnya kembali ke Pertempuran dan bagaimana Anda memilih untuk membangun pasukan dan mendekati setiap pertemuan. Menjadi faksi yang damai hanya akan membawamu sejauh ini, jadi kamu harus memperluas perbatasanmu dan mempertahankan wilayahmu sendiri. Selama kampanye, ada opsi terkenal untuk “menyelesaikan secara otomatis” konflik, dan ini adalah pilihan yang direkomendasikan untuk pertempuran apa pun yang tampak seperti kemenangan atau kekalahan (termasuk pengepungan), karena pertempuran yang paling mudah sekalipun dapat berlangsung beberapa menit dan jam- kampanye yang panjang sering kali terasa tidak ada habisnya.

Dari segi presentasi, seri Total War dikenal memberikan perhatian khusus pada unit dan detail pemandangan meskipun skala pertempurannya sangat besar selama PC Anda cukup kuat. Hal ini masih berlaku di Total War: Pharaoh, meskipun grafis dan beberapa teknologi yang mendasarinya mulai terasa agak ketinggalan jaman di akhir tahun 2023 bahkan dengan semua pengaturan dinaikkan ke Ultra. Anehnya, hasil akhirnya tidak merata, dengan peta Kampanye serta skenario Pertempuran tertentu tampak menakjubkan sementara yang lain terasa seperti kehilangan pencahayaan dan tekstur yang tepat.

Demikian pula, efek suara dan gonggongan tertentu dari para pemimpin juga bisa terasa kurang matang dan bahkan berulang-ulang. Untungnya, lanskap suara secara keseluruhan berhasil menangkap kekacauan besar dari pertempuran paling sengit, terutama ketika kondisi cuaca tertentu tiba. Salah satu yang menarik dari Firaun adalah soundtrack aslinya, yang menyempurnakan momen tenang yang dihabiskan di peta Kampanye dan bagian yang lebih menegangkan dari keruntuhan masyarakat dan kekerasan yang keras.

Strategi lama yang sama dalam suasana baru yang berpasir
Pengepungan adalah pertarungan paling seru yang akan Anda alami di game ini.

Game Total War selalu terkenal membebani bahkan pada perangkat keras kelas atas, tetapi Pharaoh tampaknya tidak lebih menuntut dibandingkan pendahulunya, meskipun pengaturan dan unit yang seringkali tidak terlalu rumit secara grafis pasti membantu. Tentu saja, kartu dan CPU modern akan bekerja dengan baik pada preset Ultra bahkan dalam pertarungan terbesar sekalipun, tetapi hati-hati dengan pengaturan seperti anti-aliasing x8, yang agak berlebihan dan sama sekali tidak ada gunanya jika Anda bermain pada 1080p ke atas. .

Secara umum, Total War: Pharaoh menjalankan visinya tentang keruntuhan Zaman Perunggu dengan cukup baik, menambahkan inovasi sedapat mungkin tanpa menggoyahkan formula yang lebih besar dan tetap berpegang pada kekuatan seri ini dalam pertarungan sebenarnya daripada membangun fondasi baru. Entri ini tidak mengantarkan era baru bagi franchise ini, dan kita harus bertanya-tanya berapa lama mereka bisa terus melakukan hal yang sama dan menolak memperluas batasannya.

PERANG TOTAL: KEPUTUSAN FARAUN

Total War: Pharaoh pasti akan mendapatkan keuntungan dari kurangnya game strategi AAA dengan pertarungan real-time, tetapi game ini mungkin terlalu aman bagi para penggemar seri ini yang paling menuntut, dan mengingat ini adalah rilis dengan harga penuh, cakupan keseluruhannya sangat berbahaya. dekat dengan entri Total War Saga.

MOMEN PERMAINAN TERBAIK

Menjadi firaun berikutnya melalui intrik dan plot yang dilaksanakan dengan baik melawan pesaing saya, bukan kemenangan atas musuh saya di medan perang.

Bagus
vs
Buruk

  • Ini adalah permainan Total War yang terus menerus

  • AI yang lebih baik secara keseluruhan untuk Pertempuran

  • Banyak informasi tentang Mesir dan wilayah serta masyarakat sekitarnya

  • Soundtrack yang luar biasa

  • Kampanye dengan identitas unik dan banyak seluk-beluk kecil

  • Ruang lingkup yang terbatas menyia-nyiakan sebagian potensi Zaman Perunggu Akhir

  • Permainan ini berjuang untuk membimbing pemain baru melalui banyak sistemnya

  • Presentasi visual memerlukan peningkatan substansial pada saat ini

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *