Ulasan PC Cities: Skylines 2 – GameWatcher


Dapat dikatakan bahwa Colossal Order’s Cities: Skylines (2015) seorang diri menyelamatkan genre pembangunan kota setelah SimCity (2013) mengalami kehancuran yang begitu keras sehingga mematikan seluruh seri di EA. Penerbit Paradox Interactive telah mengeluarkan banyak game strategi dan simulasi terkenal selama dekade terakhir, tapi mungkin Cities: Skylines adalah game dengan daya tarik yang lebih luas dari keseluruhan portofolio mereka.

Sulit untuk melacak semua paket ekspansi dan DLC kecil yang dirilis selama bertahun-tahun (ditambah port konsol yang solid), jadi Cities: Skylines 2 hadir sebagai awal yang baru, sebuah peluang bagi mereka yang baru menyadari pendahulunya selarut ini. ke dalam siklus hidupnya agak terlalu menakutkan. Di sisi lain, para veteran yang menghabiskan ratusan (bahkan ribuan) jam untuk menyempurnakan kota impian mereka dengan banyak konten resmi serta mod mungkin memiliki ekspektasi yang lebih tinggi.

Pindah ke kota baru memang sedikit merepotkan.
Awal yang sederhana di dekat sungai

Secara umum, Cities: Skylines 2 memainkan segalanya dengan aman, membangun fondasi pendahulunya, menerapkan perubahan dan perbaikan kualitas hidup bila diperlukan, dan menyempurnakan sistem perkembangan untuk membuat evolusi dari desa menjadi kota menjadi kota lebih jelas dan menarik untuk dilakukan dengan susah payah. melalui. Kesalahan umum dalam banyak game membangun dan mengelola adalah bahwa kemajuan pada akhirnya bisa menjadi pekerjaan yang berat jika Anda tidak bermain dengan semuanya terbuka (ada opsi di sini, meskipun menonaktifkan pencapaian).

Cities: Skylines 2, seperti game pertama, tidak melakukan kesalahan itu, karena selalu ada sesuatu yang perlu dilakukan atau diutak-atik. Sistem dan mekanismenya menjadi semakin mendalam seiring dengan berkembangnya kota, namun ini bukanlah game yang terasa membosankan atau terlalu rumit (mengingat apa yang coba dilakukannya). Kesulitan keuangan jelas merupakan masalah umum ketika memperluas perbatasan dan mencoba meningkatkan kehidupan warga negara Anda, tetapi Cities: Skylines 2 melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam memandu pemain melalui seluruh proses dan logika di balik semua bagian yang bergerak.

Pindah ke kota baru memang sedikit merepotkan.
Bangunan dan fitur baru akan terbuka saat Anda menarik lebih banyak orang

Perkembangannya tidak rumit dan mirip RPG; “tingkatkan” (proyek sebuah) kota Anda dan dapatkan “poin pengembangan” yang membuka bangunan-bangunan baru dan fitur-fitur penting untuk membuat warganya lebih bahagia, baik itu tempat parkir yang lebih besar atau universitas khusus, di antara banyak pilihan lainnya. Hadiahnya bagus, dan game ini cukup sering memberikannya, jadi menyenangkan untuk terus maju daripada merasa terlalu nyaman dengan keadaan kota Anda.

Membangun “zona” (perumahan, industri, komersial…) tetap mudah dan menyenangkan seperti di game aslinya, dan seluruh area dapat dengan cepat ditukar ke berbagai jenis bangunan dasar jika diperlukan. Jika digabungkan dengan kemampuan untuk membuat distrik yang dapat dikelola secara terpisah, mudah untuk melihat mengapa para pengembang belum menemukan kembali aspek terpenting dari Cities: Skylines. Itu berhasil.

Pindah ke kota baru memang sedikit merepotkan.
Sebagian besar layanan memakan banyak ruang, tetapi Anda tidak dapat maju tanpa layanan tersebut

Sementara itu, layanan, transportasi, rute, dan bangunan unik ditempatkan dalam gaya sim bangunan tradisional dan kebal terhadap perubahan zona. Ini adalah pemakan uang terbesar sejauh ini, namun pada akhirnya Anda pasti ingin menggunakan hampir semuanya, terutama karena Anda dapat menghasilkan uang dari kelebihannya. Kecuali Anda seorang perfeksionis (dan kami tahu banyak gamer yang demikian), satu-satunya musuh Anda di Cities: Skylines 2 adalah bencana alam dan biaya. Bencana dapat diperbaiki secara bertahap, namun pengendalian anggaran dan pajak mungkin lebih sulit dan seringkali menjadi sebuah permainan eksperimen yang juga mempengaruhi perilaku masyarakat dan calon pembeli baru.

Jujur saja, perubahan terbesar di Cities: Skylines 2 terkait dengan presentasinya secara keseluruhan. Di permukaan dan dari jauh, ini mungkin terlihat sangat mirip dengan aslinya, tetapi banyak pekerjaan telah dilakukan seputar detail geometri dan pencahayaan yang lebih halus, yang kali ini jauh lebih kuat (walaupun tidak mutakhir). Di tingkat jalanan, game ini juga lebih hidup dari pendahulunya, dengan beberapa animasi dan elemen mengejutkan yang memberikan keseluruhan simulasi lebih mendalam… jika PC Anda dapat menanganinya.

Jelas ada banyak hal yang terjadi di Cities: Skylines 2 dalam hal simulasi dan banyak cara kerja di dalam game. Ya, presentasinya lebih mencolok seperti yang kami harapkan, namun banyak pengaturan grafis hampir tidak mempengaruhi kinerja berdasarkan pengujian kami. Ini hanyalah permainan yang menuntut dan salah satu tolok ukur CPU terberat yang kami temui baru-baru ini. Pada komputer yang jauh di atas pengaturan yang direkomendasikan, kota di awal permainan mengirimkan jumlah FPS ke pertengahan 40an pada 1080p. Saat ini, studio mengklaim bahwa ada beberapa bug yang cukup besar dan kinerja tidak sesuai dengan yang seharusnya saat peluncuran (yang merupakan tampilan yang buruk ketika Anda mengenakan biaya $49,99 dan tidak merilis di akses awal), tetapi kami juga percaya ini adalah game yang tahan masa depan dengan banyak hal yang terjadi.

Pindah ke kota baru memang sedikit merepotkan.
Kota-kota di akhir permainan Anda bisa terlihat sebersih ini (kota saya tidak)

Cities: Skylines 2 adalah video game yang tidak mengejutkan, dan itu bukanlah hal yang buruk. Anda tahu apa yang Anda dapatkan: peningkatan substansial pada teknologi yang menyatukan yang asli dan pengalaman halus yang memiliki arah yang lebih jelas bagi pemain yang ingin menantang diri mereka sendiri dibandingkan memainkannya sebagai kotak pasir tanpa beban. Mengganti dukungan Steam Workshop game asli dengan platform mod Paradox sendiri masih menjadi tanda tanya besar. Untungnya, Anda dapat menguji semuanya sendiri melalui Game Pass di PC jika Anda ragu.

Kinerjanya yang goyah pasti akan menjadi perbincangan dalam beberapa minggu mendatang (dan mungkin menimbulkan masalah untuk rilis konsol), dan meskipun banyak konten pasca-peluncuran dari versi aslinya tetap disimpan, pengalaman vanilla telah kembali ke titik awal. dalam beberapa hal, namun Cities: Skylines 2 seharusnya menyenangkan siapa pun yang ingin memainkan game pembangunan kota tercanggih yang tersedia saat ini. Bantulah diri Anda sendiri dan matikan radio yang sangat mengganggu itu.

KOTA: SKYLINES 2 PUTUSAN

Cities: Skylines 2 tidak membangun kembali genre atau identitasnya, melainkan memilih untuk menjadi lebih besar dan lebih dalam tanpa melupakan apa yang membuat pendahulunya berhasil. Jika tidak ada alternatif lain yang lebih baik, hal ini akan berhasil.

MOMEN PERMAINAN TERBAIK

Menjadikan seluruh kota saya menggunakan listrik ramah lingkungan sekaligus memiliki keluaran listrik yang cukup untuk mengekspor sebagian dan mengeluarkan keuangan saya dari zona merah.

Bagus
vs
Buruk

  • Mudah untuk masuk dan belajar secara bertahap

  • Kemajuan berjalan dengan baik dan lebih fokus

  • Mode foto penting bagi mereka yang memiliki mata bagus

  • Mempertahankan sebagian besar penambahan terbesar pasca peluncuran game pertama

  • Penyajian secara keseluruhan lebih energik

  • Tidak membenarkan langkah peluncur dan akun Paradox tambahan

  • Performa kasar saat peluncuran bahkan pada sistem kelas atas

  • Beberapa konten dari versi aslinya sangat dirindukan

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *